У фанатов Нэнси Дрю прохождение игры, если использовать наши чит коды и секреты, занимает очень немного времени. Так как для любителей великолепной игры Нэнси Дрю скоростное прохождение не самое важное, мы подробнее остановимся на том, как открыть в игре до этого неизвестные стороны и непознанные секреты. Применять или не применять при прохождении игры секреты и чит коды, решать только Вам, возможно, Вы и не хотите узнать Вашу любимую Нэнси Дрю с новой стороны, хотя такое прохождение, несомненно, запомниться любому фанату серии игр Нэнси Дрю.

Напоминаем лучшие игры из серии, для каждой из них будет добавленно прохождение:
Нэнси Дрю"Секреты могут убивать"
Нэнси Дрю"Опасность за каждым углом"
Нэнси Дрю"Призрак в гостинице"
Нэнси Дрю"Сокровище королевской башни"
Нэнси Дрю"Похищение в театре"
Нэнси Дрю"Тайна алой руки"
Нэнси Дрю"Псы-призраки лунного озера"
Нэнси Дрю"Заколдованная карусель"
Нэнси Дрю"Туманы острова Лжи"
Нэнси Дрю"Тайна ранчо теней"
Нэнси Дрю"Проклятье поместья Блэкмур"
Нэнси Дрю"Секрет старинных часов"
Нэнси Дрю"Последний поезд в Лунное ущелье"
Нэнси Дрю"Платье для первой леди"
Нэнси Дрю"Чудовище пещеры Капу"
Нэнси Дрю"Белый волк ледяного ущелья"
Нэнси Дрю"Легенда о хрустальном черепе"
Нэнси Дрю"Призрак венеции"
Нэнси Дрю "Приведение замка Маллой"
Нэнси Дрю"Клад семи морей"
Начало прохождения Нэнси Дрю, напоминаем, что каждый может поучаствовать в нашем проекте, прислав свой вариант прохождения, а так же секреты и чит коды для игры Нэнси Дрю. Ниже вариант из украины.
Місіс Дрейк (тітка чоловіка Лінди), що відкрила двері, повідомляє Ненсі, що Лінда не може зараз зустрітися з нею - бідоласі як і раніше нездоровиться. Але Ненсі може розташовуватися в своїй кімнаті - вона завжди дізнається її по зображенню місяця на дверях... Опинившись в кімнаті, насамперед починаємо оглядатися.
У дальньому правому кутку (праворуч від каміна) стоять чемодани з одягом - нічого примітного в них немає. Над каміном зображений герб: зірка, фази Місяця, три падаючі метеорити і птах. Девіз свідчить: "Ludi sine gaudio ludi non sunt" (Гра без задоволення - не гра). Що ж, девіз розумний. Продовжуємо оглядатися. Зліва від каміна, на стільці в кутку, стоїть ящик із зображенням лева, дракона і рисі на трьох видимих сторонах - закритий головоломкою. На краю камінної полиці (якщо дивитися на ящик) лежить книга "Гренні і водяна фея" Джона Пенвелліна. Читаємо. У середині книжки закладений папірець з чотирма елементами і їх позначенням в алхімії. Запам'ятовуємо.
По лівій стіні: картина із зображенням крилатого коня, а на книжковій шафі під нею - маятник з п'яти елементів. Ще ліво - різьблені вхідні двері із зображенням місяця на косяках. Зліва від дверей епічне полотно, що зображає бога Геліоса, що мчиться в колісниці по небозводу. Картина обрамлена дерев'яним барельєфом. Ще ліво, на стику двох стін, висять зображення Анубіса і Гора. Повне змішення стилів і пантеону... На протилежній від каміна стіні стоїть шикарне ліжко під балдахіном. У узголів'ї зображено сонце. На прікроватном столику стоїть будильник і телефон. Будильник грає дуже важливу роль у всій грі, але про це - пізніше.
У кутку, зліва від столика, стоїть крісло, а над ним висять годинник і декілька картинок з астрономічною тематикою. Біля вікна стоїть порожній штатив. Ненсі припустила, що він для фотоапарата. Зліва від вікна розташовується стіл з хитрими пристосуваннями, на стіні над столом висить карта сузір'їв, прив'язана до календаря. Варто розглянути її докладніше:
Перший лист: Aequinoctium verum (весняне рівнодення). У центрі - Велика ведмедиця, на півдні - Ворон, на півночі - Касіопея, на сході - близнюки, на заході - Геркулес.
Другий лист: Solstium (день льотного сонцестояння, щонайдовший день в році). У центрі - Ліра, на півдні - Стрілець, на півночі - Рись, на сході - Волосся вероніки, на заході - Пегас.
Третій лист: Aequinoctium autumnalis (осіннє рівнодення). У центрі - Касіопея, на півдні - водолій, на півночі - Ківш (велика ведмедиця), на сході - Орел, на заході - Телець.
Четвертий лист: Bruma (день зимового сонцестояння, найкоротший день в році). У центрі - Рись, на півдні - Заєць, на півночі - Дракон, на сході - Лев, на заході - Риби.
Зліва від столу в невеликій ніші з вікном прихована канапка. У його підставі ховаються замкнуті хитрим ключем дверці. Ось начебто і всі побачили. Дістаємо стільниковий телефон, робимо контрольні дзвінки всім із записника - для очищення совісті. Ліземо дивитися пошту. Стільниковий оператор радує неможливістю одержувати пошту, знаходячись в роумінгу, Бесс і Джес відправилися на регату і теж залишилися без стільникового зв'язку, Френк і Джо Харді шлють привіт і пишуть всяку нісенітницю. Пошуком в Інтернеті знаходимо інформацію про маєток Блекмур, графство Эссекс. Так, подивимося... Побудовано в 14 столітті Рендольфом Рудим, відомим далі як Пенвеллін. У середині 17 століття господиню маєтку страчували за чаклунство, і Блекмур був покинутий аж до 1715 року. Але з тих пір Пенвелліни не покидали меж Блекмура і жили тут постійно. Гм, будиночок з історією в типовій англійському стилі. Старовина і традиції панують всюди.

С одной стороны сообщение интересное, но с другой очень мало фактических обоснований
В этом что-то есть. Благодарю Вас за помощь, как я могу отблагодарить?…
” rel=”nofollow”> Применять или не применять при прохождении игры секреты […….